Ein Blick in die Textura-Werkstatt… (Teil 2)

Spielentwicklung ist an sich bereits ein schwieriges Unterfangen. Während bei vielen Spielen am Ende ein Thema zur Not auch einfach über ein bestehendes Spiel "gestülpt" werden kann, sieht es bei der Entwicklung von Spielen für das Lernen anders aus. Die Inhalte müssen gut ausgewählt, fachlich korrekt und im Spiel stimmig untergebracht sein. Die Erarbeitung der... weiterlesen →

Advertisements

Ein Blick in die Textura-Werkstatt… (Teil 1)

In den letzten Monaten ist es sehr still geworden hier im Blog. Bei Ron und mir liegt das unter anderem an ei nem großen Projekt, an dem wir seit einigen Wochen sehr intensiv arbeiten. Till ist auch mit an Bord und sorgt für die Produktion des Spiels. Die Illustrationen, von denen erste Beispiele hier im... weiterlesen →

Gurke oder Banane?

Heute ist mit „Fuel Tycoons“ mein zweites Spiel für die „Kleinen Feinen 2“ in der Spieleschmiede gestartet. Die Entwicklung des Spiels erfolgte in mehreren Etappen – und wie das vermutlich häufig in der Spieleentwicklung ist, waren da auch einige Sackgassen dabei mit einigen Prototypen, die nach der ersten abgebrochenen Runde direkt in den Müll gewandert... weiterlesen →

Wissen ist Macht! – Seminare und Workshops für Spieleautoren

"Theorie" und "Praxis" häufig zwei Todfeinde, die sich oftmals in der Realität nur selten die Hand reichen und eigentlich von Haus aus nichts mit dem anderen zu tun haben wollen, aber jedem das Gegenteil erzählen. Wem dieser Umstand bekannt vorkommt, hat sicherlich mindestens einen Universitätsbesuch hinter sich oder vielleicht eine berufliche Ausbildungsmaßnahme genossen. Anders verhält... weiterlesen →

Das Spiel zur Messe: Lost in Essen

Die kleinen Meeple haben sich auf der großen Messe verlaufen: Helft ihnen in die richtige Halle zu finden! Um die Wartezeit der letzten Tage bis zum Beginn der Messe abzukürzen, hier ein kleines Print&Play zum Herunterladen. Das Spielmaterial ist sehr übersichtlich, passt in eine kleine Tüte und auf den kleinsten Tisch - auch im Zug... weiterlesen →

Unser kleines feines Autorendebüt

Erst fing alles ganz harmlos an und nun stehen die Vorzeichen sehr gut, dass "SIGNS" tatsächlich als unser erstes Spiel für euch in der Spieleschmiede an den Start geht. Ein kleines aber feines Autorendebüt ganz nach unserem Geschmack. Und damit ihr ebenfalls auf den bittersüßen Geschmack einer finsteren Dämonenbeschwörung kommt, werden wir euch in diesem... weiterlesen →

Ein heldenhaftes Event

Brettspiel-Hero (alias Tobias Franken) feierte heute sein einjähriges YouTube-Dasein mit einem Brettspiel-Event in Düsseldorf. Neben den zwei gut besuchten Turnieren (Memoarr und King of Tokyo), zahlreichen Brettspiel-Neuerscheinungen und Crowdfunding Erfolgsgeschichten ... TA-KE Arena for the Gods Klong! Valeria Vikings gone Wild Half-Pint Heroes Viral Memoarrr! DIG Der Pate Dice Forge Ethnos Calimala Kingdomino Magic Maze... weiterlesen →

Das Agentur-Tagebuch [Teil 2]

Ein Spielautor berichtet vom Zusammenspiel mit einer Spieleagentur.  Zum vorherigen Artikel [Teil 1]     Lang ist es her seit dem letzten Update und das ist eigentlich auch schon überfällig. Es gibt einiges zu berichten und das leider auch vorerst zu letzten Mal. Ja, Ihr habt richtig gelesen. Aber wie es dazu kommen konnte, erfahrt... weiterlesen →

Spielen will gelernt sein – 1.1 Die Geschichte des Spiels

Spielen ist… eine unendliche Geschichte. Auf über 5000 Jahre Weltkulturgeschichte, kann das „Spiel“ zurückschauen, alleine, wenn man den seltenen belegbaren Spuren folgt, bspw. „20 Felder“-Spiele aus den Königsgräbern von Ur, Mitte des 3.Jahrtausends v. Chr.. Doch kann man davon ausgehen, dass das „Spiel“ deutlich älter ist, da es in früheren Zeiten üblich war, mit Naturalien... weiterlesen →

Erstelle eine kostenlose Website oder Blog – auf WordPress.com.

Nach oben ↑