Wissen ist Macht! – Seminare und Workshops für Spieleautoren

"Theorie" und "Praxis" häufig zwei Todfeinde, die sich oftmals in der Realität nur selten die Hand reichen und eigentlich von Haus aus nichts mit dem anderen zu tun haben wollen, aber jedem das Gegenteil erzählen. Wem dieser Umstand bekannt vorkommt, hat sicherlich mindestens einen Universitätsbesuch hinter sich oder vielleicht eine berufliche Ausbildungsmaßnahme genossen. Anders verhält... weiterlesen →

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Unser kleines feines Autorendebüt

Erst fing alles ganz harmlos an und nun stehen die Vorzeichen sehr gut, dass "SIGNS" tatsächlich als unser erstes Spiel für euch in der Spieleschmiede an den Start geht. Ein kleines aber feines Autorendebüt ganz nach unserem Geschmack. Und damit ihr ebenfalls auf den bittersüßen Geschmack einer finsteren Dämonenbeschwörung kommt, werden wir euch in diesem... weiterlesen →

Ein heldenhaftes Event

Brettspiel-Hero (alias Tobias Franken) feierte heute sein einjähriges YouTube-Dasein mit einem Brettspiel-Event in Düsseldorf. Neben den zwei gut besuchten Turnieren (Memoarr und King of Tokyo), zahlreichen Brettspiel-Neuerscheinungen und Crowdfunding Erfolgsgeschichten ... TA-KE Arena for the Gods Klong! Valeria Vikings gone Wild Half-Pint Heroes Viral Memoarrr! DIG Der Pate Dice Forge Ethnos Calimala Kingdomino Magic Maze... weiterlesen →

Das Agentur-Tagebuch [Teil 2]

Ein Spielautor berichtet vom Zusammenspiel mit einer Spieleagentur.  Zum vorherigen Artikel [Teil 1]     Lang ist es her seit dem letzten Update und das ist eigentlich auch schon überfällig. Es gibt einiges zu berichten und das leider auch vorerst zu letzten Mal. Ja, Ihr habt richtig gelesen. Aber wie es dazu kommen konnte, erfahrt... weiterlesen →

Das Agentur-Tagebuch [Teil 1]

Ein Spielautor berichtet vom Zusammenspiel mit einer Spieleagentur.  Zum vorherigen Artikel [Vorgeplänkel]     Man setzt sich zusammen spielt ein Ründchen und wenn´s gefällt wird der Prototyp gleich mitgenommen. So stellt man sich das vor und ich war in der Realität auch gar nicht so weit von dieser Idylle entfernt, als ich einen Mitarbeiter von... weiterlesen →

Das Agentur-Tagebuch [Vorgeplänkel]

Ein Spielautor berichtet vom Zusammenspiel mit einer Spieleagentur.   Wer Spiele erfindet und seine "Babys" nicht nur für die eigenen vier Wände entwickelt hat, sondern auch bereit ist seine "Schnuckiputzis"  auf die große weite Welt loszulassen, der steht irgendwann an dem Punkt, wie mach ich´s am besten? Hätte daran überhaupt jemand Interesse? Wäre mein Spiel... weiterlesen →

„Challenge accepted!“ – Vom Spieler zum Autor

Was bewegt manche Spieler zur Autorenschaft und was sind die eigentlichen Herausforderungen, mit denen sich angehende Spieleautoren konfrontiert sehen? Diese Fragen versuche ich mit diesem Artikel zu beantworten.   Es könnte so einfach sein ... gerade in Deutschland, einem Land in dem schätzungsweise 600 bis 700 'Brettspiele' pro Jahr als Neuerscheinung auf den Markt kommen... weiterlesen →

3D-Drucker, die zukünftige Allzweckwaffe von Spieleerfindern?

Seit den letzten Jahren werden 3D-Drucker immer günstiger und damit zugänglicher. Sie erfreuen sich nicht nur immer größerer Beliebtheit, weil sie dem modernen Foto nun ein dreidimensionales Antlitz verpassen können, sondern vielmehr, weil der Kreativität am Computer nun auch in der Höhe keine Grenzen mehr gesetzt sind - abgesehen von der Druckkapazität des jeweiligen Gerätes.... weiterlesen →

Spieleautorentreffen in Göttingen 2017: Anmeldephase gestartet

Liebe Spieleautoren, gestern wurde durch die Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) bekannt gegeben, dass die diesjährige Anmeldephase zum 36. Spieleautorentreffen in Göttingen (10.06. - 11.06.) begonnen hat und bis einschließlich zum 09.05.2017 möglich sein wird. Weitere Informationen sowie das Anmeldeformular findet ihr hier. Wenn ihr nicht wissen solltet, was das Spieleautorentreffen in Göttingen ist oder was euch dort... weiterlesen →

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