Die steile These zum Sonntag: Satire im Spiel braucht keine moralische Grenze

Der Zweck, den ein Spiel im Sinne des Autors erfüllen soll, ist je nach Konzeption des Spiels verschieden. Während einige Spiele lediglich der Unterhaltung und dem Spaß der Spielenden dienen, versuchen andere Autoren mit Hilfe des Mediums Spiel Wissen zu vermitteln, für als wichtig erachtete Themen zu sensibilisieren oder auch neue Themenschwerpunkte in den Blickpunkt... weiterlesen →

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Die steile These zum Sonntag: 3D-Drucker werden Spiele-Verlage überflüssig machen

Die zunehmende Verfügbarkeit und vor allem die sinkenden Preise beim 3D-Druck werden dazu führen, dass diese Technologie zukünftig in jedem Haushalt verfügbar sein wird. Daraus resultiert, dass jeder nur mit einer Druckanleitung die fantastischen Landschaften und Miniaturen zuhause selbst ausdrucken kann. Der momentane Boom von Miniaturen Brettspielen auf Kickstarter ist daher nur eine Übergangsphase, die... weiterlesen →

Die steile These zum Sonntag: Spielen als subversiver Akt

In einer Zeit in der zunehmend alle Gesellschafts- und Lebensbereiche ökonomisiert werden, in der die "Freizeit" der "Selbst-Optimierung" dient, um keine Minute unnütz verstreichen zu lassen und sich im Konkurrenzkampf um Arbeitsplätze besser zu positionieren, ist zweckfreies Spielen eine Art Verweigerung, ein non-konformes Verhalten gegenüber den Anforderungen von Politik und Wirtschaft und damit eigentlich schon... weiterlesen →

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